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//     BLOOD GROUP for HR2 THE SIMULATOR
//
//  NAME     :  WALL MAKER type A
//  PURPOSE  :  get ERG->build WALL
//  CHARACTER:  Majime
//
//  WRITER   :  ARTDINK 1994/12/16
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main()
{
        int     echk ;
        int     ans ;

        echk = buggage() ;
        if( echk == FAIL ){
                ans = get_erg() ;
        }
        else{
                ans = put_erg() ;
        }
        if( ans == FAIL ){
                if( echk == FAIL ){
                        error_act( LEFT,LEFT ) ;
                }
                else{
                        error_act( RIGHT,RIGHT ) ;
                }
        }
        return( ans ) ;
}

lets_go( int target )
{
        int     ans ;
        int     p ;
        int     h ;

        if (target==WALL) {
           ans = find2( target ) ;
        }
        else {
           ans = find( target ) ;
        }
        if( ans != FAIL ){
                p = place() ;
                h = high() ;
                do{
                        ans = go( p,h ) ;
                }while( ans == CONT ) ;
        }
        return( ans ) ;
}

get_erg()
{
        int     ans ;

        ans = lets_go( ERG ) ;
        if( ans == SUCCESS ){
                ans = get() ;
        }
        return( ans ) ;
}

put_erg()
{
        int     ans ;

        ans = lets_go( WALL ) ;
        if( ans == SUCCESS ){
                ans = put() ;
        }
        return( ans ) ;
}

error_act( int dir1,int dir2 )
{
        int     i ;
        int     chk ;
        int     dir ;
        for( i=0 ; i<4 ; i++ ){
                chk = i%2 ;
                dir = dir1 ;
                if( chk != 0 )  dir = dir2 ;
                round( dir ) ;
        }
}


