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# Allgemeine Notationsregeln

Anweisungen notieren
Anweisungsblöcke notieren
Selbstvergebene Namen
Kommentare in JavaScript

## Anweisungen notieren

JavaScript besteht letztendlich aus einer kontrollierten Anordnung von Anweisungen. Das sind Befehle, die der JavaScript-Interpreter des WWW-Browsers bewertet und in Maschinencode umsetzt, der auf dem Rechner des Anwenders ausführbar ist.

Es gibt einfache und komplexere Anweisungen.

#### Beispiel 1:

    Zahl = 42;

#### Beispiel 2:

    Quadrat = Zahl * Zahl;

#### Beispiel 3:

    if(Zahl > 1000)
      Zahl = 0;

#### Beispiel 4:

    alert("Das Quadrat von " + Zahl + " = " + Ergebnis);

#### Erläuterung:

Eine Anweisung in JavaScript besteht immer aus einem Befehl, der mit einem Strichpunkt ; abgeschlossen wird.

Eine Anweisung ist es zum Beispiel:

- wenn Sie einer Variablen einen Wert zuweisen, wie oben in Beispiel 1.
- wenn Sie mit Variablen oder Werten eine Operation durchführen, wie oben in Beispiel 2.
- wenn Sie einen Befehl nur unter bestimmten Bedingungen ausführen, wie oben in Beispiel 3 (siehe hierzu die Abschnitte über bedingte Anweisungen und über Schleifen).
- wenn Sie eine selbst definierte Funktion oder eine Objektmethode aufrufen, bzw. wenn Sie eine Objekteigenschaft auslesen oder ändern (siehe hierzu den Abschnitt Objekte, Eigenschaften und Methoden).

## Anweisungsblöcke notieren

Ein Anweisungsblock besteht aus zwei oder mehreren Anweisungen, die innerhalb einer übergeordneten Anweisung oder innerhalb einer Funktion stehen. So können Anweisungsblöcke beispielsweise innerhalb einer bedingten Anweisung oder innerhalb einer Schleife stehen. Auch alle Anweisungen, die innerhalb einer selbst definierten Funktion stehen, bilden einen Anweisungsblock

#### Beispiel 1:

    if(Zahl > 1000)
     {
      Zahl = 0;
      Neustart();
     }

#### Beispiel 2:

    while(i <= 99)
     {
      Quadrat(i);
      i = i + 1;
     }

#### Beispiel 3:

    function SageQuadrat(x)
     {
      var Ergebnis = x * x;
      alert(Ergebnis);
     }

#### Beispiel 4:

    function SageEinmaleinsQuadrat(x)
     {
      var Ergebnis = x * x;
      if(Ergebnis > 100)
       {
        Ergebnis = 0;
        Neustart();
       }
      alert(Ergebnis);
     }

#### Erläuterung:

Ein Anweisungsblock wird durch eine öffnende geschweifte Klammer { begonnen und durch eine schließende geschweifte Klammer } beendet.

Bei bedingten Anweisungen (wie in Beispiel 1 oben) oder bei Schleifen (wie in Beispiel 2 oben) müssen Sie solche Anweisungsblöcke notieren, sobald mehr als zwei Anweisungen von der Bedingung oder der Schleifenbedingung abhängig ausgeführt werden sollen. Bei Funktionen (wie in Beispiel 3 oben) müssen Sie Anfang und Ende der Funktion durch geschweifte Klammern markieren. Alles, was innerhalb der Funktion steht, ist daher ein Anweisungsblock.

Anweisungsblöcke können natürlich auch verschachtelt sein, so wie in Beispiel 4 oben.

## Selbst vergebene Namen

An vielen Stellen in JavaScript müssen Sie selbst Namen vergeben, zum Beispiel für selbst definierten Funktionen, eigene Objekte oder Variablen.

#### Beispiel:

    function MachDasFensterZu(Fensternummer)
     {
      parent.frames[Fensternummer].close();
     }

#### Erläuterung:

Bei selbst vergebenen Namen gelten folgende Regeln:

- sie dürfen keine Leerzeichen enthalten
- sie dürfen maximal 32 Zeichen Länge haben
- sie dürfen nur aus Buchstaben und Ziffern bestehen - das erste Zeichen sollte ein Buchstabe sein; es sind Groß- und Kleinbuchstaben erlaubt
- sie dürfen keine deutschen Umlaute oder scharfes S enthalten
- sie dürfen als einziges Sonderzeichen den Unterstrich "_" enthalten
- sie dürfen nicht mit einem reservierten Wort identisch sein.

Vergeben Sie sprechende Namen, die Ihnen auch ein halbes Jahr, nachdem Sie das Script geschrieben haben, noch signalisieren, welche Bedeutung sie haben. Es dürfen ruhig auch deutschsprachige Wörter sein, solange die genannten Regeln eingehalten werden.

## Kommentare in JavaScript

Bei komplexeren Programmteilen können Sie Kommentare benutzen, um einzelne Anweisungen zu erklären. Auch wenn Sie Ihre Copyrightangaben innerhalb eines selbst geschriebenen JavaScript-Codes unterbringen wollen, können Sie dies mit Hilfe eines Kommentars tun. Kommentare werden vom JavaScript-Interpreter des WWW-Browsers ignoriert.

#### Beispiel:

    while(i <= 99)
     {
      Quadrat = i * i;   /* solange i kleiner gleich 99, Quadrat von i bilden */
      i = i + 1;        /* i um eins erhoehen, damit es irgendwann 99 ist */
     }

#### Erläuterung:

Einen Kommentar leiten Sie mit /*, also einem Schrägstrich, gefolgt von einem Sternzeichen, ein. Mit der umgekehrten Folge */, also einenm Sternzeichen, gefolgt von einem Schrägstrich, beenden Sie den Kommentar.

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